A continuación te presentamos los cursos que por ahora tenemos disponibles. Son modulares, algunos cursos tienen módulos en común (de hecho el módulo 1 y 2 son comunes a todos los cursos), por lo que se puede armar cursos “a pedido” con los módulos que se requiera.
Taller de Iniciación a la Informática: Construye tu propia nube

El taller busca entregar las herramientas para tener tu propio servidor en casa, colegio, lugar de trabajo, etc. La implementación de estos servidores locales es un punto nuclear en la relocalización de la Internet y la creación de una nueva Internet al servicio de la humanidad, sin depender de grandes empresas centralizadoras.
Este taller consiste en 8 módulos de 1:30 cronológicas c/u:
- Módulo A: Alfabetización Digital
- Hardware y Software
- Partes de un computador
- Código de programación y binario
- Software Libre
- Módulo B: Tecnopolítica y economía de la informática
- Capitalismo de vigilancia
- Mercado de datos
- Algoritmos de adicción
- Redes distópicas
- Módulo C: Hackatón de GNU/Linux
- Taller de instalación de GNU/Linux.
- Uso básico del terminal.
- Módulo 4: Servicios Web
- Nombres de dominio
- Hosting
- IPs
- Port Forwarding
- SSH
- Módulo 5: Instalando un servidor
- Taller de instalación de Yunohost.
- Taller de instalación de Yunohost.
- Módulo 6: Implementación de Servicios Web
- Fediverso
- Nextcloud
- Immich
- Backdrop, WordPress, CMS.
- Otros
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- Módulo 7: Mantención del Servidor
- Respaldos
- Actualizaciones
- Monitoreo de Seguridad
- Módulo 8: Agentes de Cambio Social
- Cómo ser un activista de la tecnología en mi comunidad?
Taller: Programas y Software Ético para mi computador

Puedes hacer uso de un computador sin necesidad de usar programas privativos, que recolectan tus información privada y personal para venderla en un mercado de datos que está creando un mundo distópico digno de una novela de ciencia ficción. Aquí aprenderás cómo elegir, cómo instalar y cómo utilizar Software Libre y Ético
Este taller consiste en 6 módulos de 1:30 cronológicas c/u:
- Módulo A: Alfabetización Digital
- Hardware y Software
- Partes de un computador
- Código de programación y binario
- Software Libre
- Módulo B: Tecnopolítica y economía de la informática
- Capitalismo de vigilancia
- Mercado de datos
- Algoritmos de adicción
- Redes distópicas
- Módulo C: Hackatón de GNU/Linux
- Taller de instalación de GNU/Linux.
- Módulo D1: Ofimática
- Libreoffice
- Thunderbird
- Floorp
- KeepassXC
- Otros
- Módulo D2: Diseño Gráfico y Audio
- GIMP
- Inkscape
- Krita
- Musescore
- Audacity
- Otros
- Módulo D3: Compartir archivos
- Qbittorrent
- Soulseek
- Cómo mantener bibliotecas locales de música y videos
Taller: Cómo acompañar la relación de infancia con la tecnología digital

Este taller consiste en 8 módulos de 1:30 cronológicas c/u:
- Módulo A: Alfabetización Digital
- Hardware y Software
- Partes de un computador
- Código de programación y binario
- Software Libre
- Módulo B: Tecnopolítica y economía de la informática
- Capitalismo de vigilancia
- Mercado de datos
- Algoritmos de adicción
- Redes distópicas
- Módulo G1: Sicología, Sociología y Neurología de lo digital
- Efectos neurológicos del uso de pantallas
- Videojuegos y RRSS diseñadas para generar adicción
- Imagen del Yo en desarrollo
- Cyberacoso, Cyberbullying y Cybergrooming
- Módúlo G2: Necesidades digitales de infantes y jóvenes
- F-droid y droid-ify
- Servicios de mensajería seguros
- Compartir ubicación
- Control Parental
- Situaciones familiares
- Módulo G3: Redes Sociales
- RRSS privativas y algoritmos
- Fediverso
- Mastodon
- Pixelfed
- Peertube
- Módulo G4: Herramientas digitales para la creación
- Inkscape
- Krita
- GIMP
- Musescore
- Libresprite
- GODOT
- Blogs
- Módulo G5: Videojuegos
- Videojuegos libres
- Videojuegos retro
- Videojuegos indie
- Módulo G6: Procesos orgánicos para un currículum de enseñanza digital
- Uso del terminal
- Conocimiento del hardware
- Programación de juegos y lógicas booleanas
Taller: Seguridad, privacidad y buenas prácticas digitales

Este taller consiste en 5 módulos de 1:30 cronológicas c/u:
- Módulo A: Alfabetización Digital
- Hardware y Software
- Partes de un computador
- Código de programación y binario
- Software Libre
- Módulo B: Tecnopolítica y economía de la informática
- Capitalismo de vigilancia
- Mercado de datos
- Algoritmos de adicción
- Redes distópicas
- Módulo E1: Software Libre en mi teléfono
- AOSP
- F-droid y droid-ify
- Fairemail
- ETAR
- Molly
- Fossify
- Módulo F3: Buenas prácticas
- Uso seguro de e-mail
- Uso seguro de mensajería
- Uso privado del navegador
- Orden y seguridad de archivos
- Módulo F2: Administración de contraseñas
- Criptografía
- Administración de contraseñas
- Seguridad cuántica
- E-mail y GnuPG
Taller: Apps y Plataformas Éticas para mi Smartphone

Este taller consiste en 5 módulos de 1:30 cronológicas c/u:
- Módulo A: Alfabetización Digital
- Hardware y Software
- Partes de un computador
- Código de programación y binario
- Software Libre
- Módulo B: Tecnopolítica y economía de la informática
- Capitalismo de vigilancia
- Mercado de datos
- Algoritmos de adicción
- Redes distópicas
- Módulo E1: Software Libre en mi teléfono
- AOSP
- F-droid y droid-ify
- Fairemail
- ETAR
- Molly
- Fossify
- Módulo E2: Plataformas libres
- Fediverso
- Mastodon y Pixelfed
- XMPP y Matrix
- E-mail y DeltaChat
- Módulo E3: Sistemas Operativos Libres
- LineageOS
- GrapheneOS
- GNU/Linux en el móvil
Educación Informática Waldorf para docentes de Educación Media

- Módulo A: Alfabetización Digital
- Hardware y Software
- Partes de un computador
- Código de programación y binario
- Software Libre
- Módulo B: Tecnopolítica y economía de la informática
- Capitalismo de vigilancia
- Mercado de datos
- Algoritmos de adicción
- Redes distópicas
- Módulo H: La Educación Informática a la luz de la Antroposofía
- Ideal v/s realidad
- Interiorización con el proceso completo de lo digital.
- Desarrollo del Yo y la Voluntad
- El modelo de Triformación en la informática
- Herramientas administrativas de la Escuela
- Ideas de Talleres prácticos para realizar
